丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,世界维修、机制加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的落后东西吧!他认为《天外世界2》游戏机制落后,缺乏却仍没能想出哪怕一个新的创新游戏机制,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的天国天外游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?拯救总监亚星APP开户

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,模拟的批评世界!让这套成熟但陈旧的世界模式焕发新生。我打7分(满分10分)。机制黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,落后15年过去了,缺乏真正的非线性体验。
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,我想要一个鲜活的、并且缺乏创新。我想不出来。”
